skip to main | skip to sidebar

Pages

  • หน้าแรก

Know Ledge Diary With "MAYA"

การใส่สีผิวตัวละครในMAYA

|



อันดับแรก ต้องใส่ Miss Fast Skin ก่อน

เชดตัวนี้จะคล้ายๆผิวคน คือจะมีการอมแสงไว้ในตัว ลองเปิดไฟฉาย แล้วเอานิ้วไปปิดแสง จะเห็นว่านิ้วเราจะกลายเป็นสีแดงเพราะมันอมแสง มีสีของเส้นเลือดอยู่ข้างใน MFS จะคล้ายๆกัน คือสามารถเซ็ตได้ว่าเมื่อวัตถุโดนแสงแล้วสีของมันจะมีชั้นอะไรบ้าง

จะเห็นว่ามันมีให้เซ็ตหลายอย่าง
ซึ่งถ้าไมมี Texture ก็สามารถลองเซ็ตแล้วเรนเดอร์ดูได้เลยว่าอยากได้สีประมาณไหน



ภาพตัวอย่าง
ก่อนโดนแสง

หลังโดนแสงสีผิวจะมีการอมแสงเอาไว้


แต่กรณีที่มี Texture ด้วย บางคนเอา Texture ใส่ใน Diffuse แล้ว Texture มาแค่จางๆ นั่นเพราะมันต้องใส่ทั้งหมดสี่อันให้มันทับกัน

โดยการเอา Texture เข้า Photoshop กด Ctrl+B เพื่อปรับสี ปรับคร่าวๆประมาณนี้แล้วใส่เข้าไปตามภาพ

ถ้าผิวแดงไป ส้มไป ฟ้าไป ก็ปรับ weight ของสีได้















ป้ายกำกับ: Maya-Setting, Maya-Tip&Trick, Maya-Workshop
« บทความใหม่กว่า บทความที่เก่ากว่า »

Labels

  • Maya-Animation
  • Maya-Article
  • Maya-Command Keyboard
  • Maya-Modelling
  • Maya-Rigging
  • Maya-Script
  • Maya-Setting
  • Maya-Story Board
  • Maya-Tip&Trick
  • Maya-Tools
  • Maya-UV
  • Maya-Workshop
  • Other-Tip&Trick
  • Unfold3D-Tools
  • VDO
  • VDO MAYA-->Control
  • VDO MAYA-->Editor
  • VDO MAYA-->Know How
  • VDO MAYA-->Layer
  • VDO MAYA-->Materials
  • VDO MAYA-->Model
  • VDO MAYA-->Rendering
  • VDO MAYA-->Setting
  • VDO MAYA-->Surfaces
  • VDO MAYA-->Texture

test

All Post

Blogger

Photoshop

Lightwave
ขับเคลื่อนโดย Blogger.

เกี่ยวกับฉัน

Kittichet.K
ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน
  • MAYA Setting:วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
    วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
  • สิ่งน่ารู้...สำหรับคนปั้นโมเดล(MAYA)
    เปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว...
  • MAYA Setting : วิธี Clean model ด้วยการ Delete History
  • Mapping Grid
    เอาไว้เช็คUVที่เรากางว่ามันยืดหรือบิดรึเปล่า  มีประโยชน์มากๆสำหรับคนทำงานด้าน3D Model  64x60 Px  128x128 Px 256x256 Px ...
  • Basic Modelling(By CGBcuit)(LINK)
    เนื้อหาโดยรวมของวิชา Computer Animation 1  คือสอนเรื่องการขึ้น Model จากโปแกรม Maya เป็นหลัก   อย่างไรก็ตาม Video Tutorial ในส่วนนี้ไม่...
  • MAYA Surfaces : วิธีExtrude Path
  • การสร้างแก้วกาแฟด้วยPolygonและNurbs
  • การสร้างโคมไฟจาก Nurbs Serface
  • MAYA Setting:วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน
    วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน
  • วิธีทำ Normal Map ใน MAYA
    มาทำ Normal Map กัน ไปที่หมวด Rendering เพื่อเลือก Transfer Map จะได้หน้าต่างการทำพวกแมพขึ ้นมา อันดับแรกที่ Target Meshes ...

All Label(ORG)

Total Blog


















Copyright (c) 2010 Know Ledge Diary With "MAYA". Design by Template Lite
Download Blogger Templates And Directory Submission.