skip to main | skip to sidebar

Pages

  • หน้าแรก

Know Ledge Diary With "MAYA"

แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Maya-Tools แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ Maya-Tools แสดงบทความทั้งหมด

วิธีขยับจุดซ้ายขวาพร้อมกัน(Symmetry)

|

เป็นการขยับจุดแบบซ้ายขวาSymmetry  ใช้กับโมเดลที่ฝั่งซ้ายและขวาเหมือนกัน
ให้เลือกเครื่องมือMove Tool  ที่แถบTool Settings > Reflection Settings  กดเลือก(เครื่องหมายถูก)ที่ Reflection

ป้ายกำกับ: Maya-Setting, Maya-Tools

วิธีเลื่อนจุดโมเดลไม่ให้กระทบกับ Texture

|

เป็นการขยับจุดแบบ โดยที่ไม่กระทบกับตำแหน่งTexture
ให้เลือกเครื่องมือMove Tool  ที่แถบTool Settings > Move Settings  กดเลือก(เครื่องหมายถูก)ที่ Preserve UVs

ป้ายกำกับ: Maya-Tools

วิธีวัดความยาวโมเดล

|

เมนูCreate > Measure Tools > Distance Tool  จากนั้นกดสร้างจุดที่1 และกดสร้างจุดที่2 เพื่อวัดความยาว

ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู Create

|


ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู ViewPort

|


ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู Normal

|


ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู Modify

|


ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู Mesh

|


ป้ายกำกับ: Maya-Tools

Maya;เมนู Edit Mesh

|

เป็นเมนูที่ใช้จัดการ จุด Vertex เส้น Edge และ พื้นผิวFace ของ โมเดล 

ป้ายกำกับ: Maya-Tools
บทความที่เก่ากว่า »
สมัครสมาชิก: บทความ (Atom)

Labels

  • Maya-Animation
  • Maya-Article
  • Maya-Command Keyboard
  • Maya-Modelling
  • Maya-Rigging
  • Maya-Script
  • Maya-Setting
  • Maya-Story Board
  • Maya-Tip&Trick
  • Maya-Tools
  • Maya-UV
  • Maya-Workshop
  • Other-Tip&Trick
  • Unfold3D-Tools
  • VDO
  • VDO MAYA-->Control
  • VDO MAYA-->Editor
  • VDO MAYA-->Know How
  • VDO MAYA-->Layer
  • VDO MAYA-->Materials
  • VDO MAYA-->Model
  • VDO MAYA-->Rendering
  • VDO MAYA-->Setting
  • VDO MAYA-->Surfaces
  • VDO MAYA-->Texture

test

All Post

Blogger

Photoshop

Lightwave
ขับเคลื่อนโดย Blogger.

เกี่ยวกับฉัน

Kittichet.K
ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน
  • Mapping Grid
    เอาไว้เช็คUVที่เรากางว่ามันยืดหรือบิดรึเปล่า  มีประโยชน์มากๆสำหรับคนทำงานด้าน3D Model  64x60 Px  128x128 Px 256x256 Px ...
  • Basic Modelling(By CGBcuit)(LINK)
    เนื้อหาโดยรวมของวิชา Computer Animation 1  คือสอนเรื่องการขึ้น Model จากโปแกรม Maya เป็นหลัก   อย่างไรก็ตาม Video Tutorial ในส่วนนี้ไม่...
  • MAYA Setting : วิธี Clean model ด้วยการ Delete History
  • Maya;เมนู Mesh
  • MAYA Setting : วิธีทำให้จุด Pivotกลับมาอยู่ตรงกลางวัตถุ(Center Pivot)
  • MAYA Surfaces : วิธีExtrude Path
  • MAYA Setting:วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
    วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
  • สิ่งน่ารู้...สำหรับคนปั้นโมเดล(MAYA)
    เปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว...
  • Basic Rigging (By CGBiscuit)(LINK)
    Part 01 - การจัดเตรียมโมเดลก่อนการ Rigging [คลิกเพื่อเข้าบทเรียน] Part 02 - ขั้นตอนการวาดกระดูก [คลิกเพื่อเข้าบทเรียน] Part 03 - ข...
  • วิธีเปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport
    มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว่าง) วิธีการ  กดAlt+B  เพื่อเปลี่ยนสีฉา...

All Label(ORG)

Total Blog


















Copyright (c) 2010 Know Ledge Diary With "MAYA". Design by Template Lite
Download Blogger Templates And Directory Submission.