skip to main | skip to sidebar

Pages

  • หน้าแรก

Know Ledge Diary With "MAYA"

Rigging ง่ายๆใน 3 นาที กับ Quick Rig!!

|

ขั้นที่ 1 เปิดโมเดลขึ้นมา แนะนำให้เป็นโมเดลคนจะค่อนข้างริกง่าย



ขั้นที่ 2



ขั้นที่ 3



ขั้นที่ 4
เรียบร้อย!







ลองขยับ ค่อนข้างโอเคเลย
ถ้าต้องการแค่โพสง่ายๆ หรือขยับง่ายๆ นี่เป็นทางเลือกที่ดี

ริกนี้จะไม่มีนิ้วมือมาให้ หากต้องการริกนิ้วมือด้วยให้ Unbind Skin แล้วใส่ Joint นิ้วเข้าไปเอง

อย่าลืมว่านี่เป็นการริกแบบ Auto ดังนั้นบางจุดอาจต้องตามซ่อมนิดหน่อย แต่เทียบกับการนั่งเรียงกระดูกแล้วกด Parent ใส่ IK ทีละข้อนับว่าทรมานน้อยกว่ากันมาก

หากใครต้องการริกแบบละเอียดหรือโมเดลที่มีรูปร่างแปลกไปหน่อยแนะนำให้ให้เลือกที่ Step by Step เพื่อปรับแต่งตำแหน่ง Joint ได้ตามต้องการ

สามารถดูวิธีการ Step by Step ที่คลิปนี้
https://www.youtube.com/watch?v=c538zkwxgTQ





Credit: https://www.facebook.com/aboutsarafim/



ป้ายกำกับ: Maya-Rigging
« บทความใหม่กว่า บทความที่เก่ากว่า »

Labels

  • Maya-Animation
  • Maya-Article
  • Maya-Command Keyboard
  • Maya-Modelling
  • Maya-Rigging
  • Maya-Script
  • Maya-Setting
  • Maya-Story Board
  • Maya-Tip&Trick
  • Maya-Tools
  • Maya-UV
  • Maya-Workshop
  • Other-Tip&Trick
  • Unfold3D-Tools
  • VDO
  • VDO MAYA-->Control
  • VDO MAYA-->Editor
  • VDO MAYA-->Know How
  • VDO MAYA-->Layer
  • VDO MAYA-->Materials
  • VDO MAYA-->Model
  • VDO MAYA-->Rendering
  • VDO MAYA-->Setting
  • VDO MAYA-->Surfaces
  • VDO MAYA-->Texture

test

All Post

Blogger

Photoshop

Lightwave
ขับเคลื่อนโดย Blogger.

เกี่ยวกับฉัน

Kittichet.K
ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน
  • MAYA Setting : วิธี Clean model ด้วยการ Delete History
  • MAYA Setting:วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
    วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
  • สิ่งน่ารู้...สำหรับคนปั้นโมเดล(MAYA)
    เปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว...
  • Mapping Grid
    เอาไว้เช็คUVที่เรากางว่ามันยืดหรือบิดรึเปล่า  มีประโยชน์มากๆสำหรับคนทำงานด้าน3D Model  64x60 Px  128x128 Px 256x256 Px ...
  • การสร้างแก้วกาแฟด้วยPolygonและNurbs
  • Basic Modelling(By CGBcuit)(LINK)
    เนื้อหาโดยรวมของวิชา Computer Animation 1  คือสอนเรื่องการขึ้น Model จากโปแกรม Maya เป็นหลัก   อย่างไรก็ตาม Video Tutorial ในส่วนนี้ไม่...
  • MAYA Surfaces : วิธีExtrude Path
  • MAYA Edittor : วิธีเชื่อมต่อวัตถุจากface ทั้ง2faceด้วยคำสั่งBridge Tool
  • การสร้างโคมไฟจาก Nurbs Serface
  • MAYA Setting:วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน
    วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน

All Label(ORG)

Total Blog


















Copyright (c) 2010 Know Ledge Diary With "MAYA". Design by Template Lite
Download Blogger Templates And Directory Submission.