skip to main | skip to sidebar

Pages

  • หน้าแรก

Know Ledge Diary With "MAYA"

INTERMEDIATE RIGGING (By CGBcuit)(LINK)

|


Character Setup With Maya

Part 1 Cleaning UP : ตรวจสอบความเรียบร้อยของโมเดลก่อนทำการ Rigging  (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)

Part 2 Blend Shape Node : เตรียม Blend Shape ให้กับตัวละคร (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)                

Part 3 Start Create Joint : เรียนรู้เรื่องการสร้าง Joint  ให้กับตัวละคร (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)          

Part 4 Arm Joint : สร้าง Joint ส่วนแขนให้กับตัวละคร (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)                            

Part 5 Arm FK Ctrl : สร้าง Controller แบบ Forward Kinematics ส่วนแขน (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)  

Part 6 Arm IK Ctrl : สร้าง Controller แบบ Invert    Kinematics ส่วนแขน    (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)

Part 7 Finger Joint : สร้าง Joint ส่วนนิ้วมือให้กับตัวละคร (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)                        

Part 8 Finger Ctrl : สร้าง Controller เพื่่อควบคุมการขยับนิ้วมือ (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)                

Part 9 Finger Spread : การ Add Attribute และ Set Driven Key เพื่อกางนิ้ว  (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)

Part 10 Switch FK and IK การตั้งค่าเพื่อสลับการทำงานระหว่าง FK และ IK (คลิ๊กเข้าสู่บทเรียน)    



นักศึกษาวิชา 3D Modeling and Animation คณะดิจิทัล มีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุมสามารถติดตาม
Tip & Trick ได้ที่หน้าเพจนี้

Credit:
http://cgbiscuit.blogspot.com/p/rigging-class.html

ป้ายกำกับ: Maya-Rigging
« บทความใหม่กว่า บทความที่เก่ากว่า »

Labels

  • Maya-Animation
  • Maya-Article
  • Maya-Command Keyboard
  • Maya-Modelling
  • Maya-Rigging
  • Maya-Script
  • Maya-Setting
  • Maya-Story Board
  • Maya-Tip&Trick
  • Maya-Tools
  • Maya-UV
  • Maya-Workshop
  • Other-Tip&Trick
  • Unfold3D-Tools
  • VDO
  • VDO MAYA-->Control
  • VDO MAYA-->Editor
  • VDO MAYA-->Know How
  • VDO MAYA-->Layer
  • VDO MAYA-->Materials
  • VDO MAYA-->Model
  • VDO MAYA-->Rendering
  • VDO MAYA-->Setting
  • VDO MAYA-->Surfaces
  • VDO MAYA-->Texture

test

All Post

Blogger

Photoshop

Lightwave
ขับเคลื่อนโดย Blogger.

เกี่ยวกับฉัน

Kittichet.K
ดูโปรไฟล์ทั้งหมดของฉัน
  • วิธีเปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport
    มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว่าง) วิธีการ  กดAlt+B  เพื่อเปลี่ยนสีฉา...
  • วิธีทำเส้นผมในMaya(ผมแบบPolygon)
     ผม Polygon!   ขั้นแรก เอา Cube ออกมา   Extrude ลงมา ให้ปลายเล็กแหลมลงเรื่อยๆ ได้แบบนี้ กด 3 ให้กลมสักหน่อย...
  • MAYA Setting:วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
    วิธิใส่ภาพต้นแบบใน Image plant
  • สิ่งน่ารู้...สำหรับคนปั้นโมเดล(MAYA)
    เปลี่ยนสีฉากหลัง(Background)ของViewport มีด้วยกัน2แบบ แบบที่ 1 เป็นการเปลี่ยนสีแบบง่ายๆ  มีให้เลือก4สี (น้ำเงินเทาไล่น้ำหนัก,ดำ,เทา,เทาสว...
  • กาง UV ง่าย ๆ ด้วย Maya Bonus Tools
    How to : กาง UV ง่าย ๆ ด้วย Maya Bonus Tools ปกติแล้วการกาง UV ใน Maya เป็นอะไรที่น่าเจ็บหัวปวดตับมากก!! เพราะเครื่องมือมันไม่เอื้ออำนว...
  • MAYA Setting:วิธี Duplicate Special ให้ทั้งสองข้างทำงานเหมือนกัน
    วิธี Deplicate Special ให้ทั้งสองข้างทำงานเหมือนกัน
  • MAYA Setting:วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน
    วิธีดึง Poly countออกมาใช้งาน
  • วิธีทำเส้นผมในMaya(ผมแบบPlant)
    ประเภทแรกคือผม Plane อีกประเภทคือผม Polygon หาภาพยากมากจริงจัง  ไม่ค่อยนิยมเท่าไร ส่วนมากจะเห็นเป็นโมเดลที่ด ีเทลไม่เยอะมาก ผม...
  • MAYA Edittor : วิธีสร้างความโค้งมนให้ขอบวัตถุ ด้วยคำสั่ง Bevel Tool
  • การใส่สีผิวตัวละครในMAYA
    อันดับแรก ต้องใส่ Miss Fast Skin ก่อน เชดตัวนี้จะคล้ายๆผิวคน คือจะมีการอมแสงไว้ในตัว ลองเปิดไฟฉาย แล้วเอานิ้วไปปิดแสง จะเห็นว่านิ...

All Label(ORG)

Total Blog


















Copyright (c) 2010 Know Ledge Diary With "MAYA". Design by Template Lite
Download Blogger Templates And Directory Submission.